设计模式是解决特定问题/任务的行之有效的解决方案

现在,你可能会问,什么样的特定问题呢?让我通过一个例子来解释。

给定问题: 假设你想创建一个类,该类只能创建一个实例(或对象),并且该单个对象可以被所有其他类使用。

解决方案: 单例设计模式是上述特定问题的最佳解决方案。所以,每种设计模式都有一些规范或规则来解决问题。那些规范是什么,你将在设计模式的类型中看到。

但请记住,设计模式是解决常见面向对象设计问题的编程语言无关的策略。这意味着,设计模式代表的是一个想法,而不是一个特定的实现。

通过使用设计模式,你可以使代码更灵活、可重用和易维护。这是非常重要的部分,因为Java在内部遵循设计模式。

要成为一名专业的软件开发人员,你必须知道至少一些解决编码问题的常用解决方案(即设计模式)。

设计模式的优点:

  1. 它们可以在多个项目中重复使用。
  2. 它们提供的解决方案有助于定义系统架构。
  3. 它们捕捉了软件工程的经验。
  4. 它们为应用程序的设计提供透明性。
  5. 它们是行之有效的解决方案,因为它们建立在专家软件开发人员的知识和经验之上。
  6. 设计模式不保证问题的绝对解决方案。它们为系统架构提供清晰度,并有可能构建更好的系统。

我们什么时候应该使用设计模式?

我们必须在SDLC(软件开发生命周期)的分析和需求阶段使用设计模式。

设计模式通过提供基于先前实践经验的信息,简化了SDLC的分析和需求阶段。

设计模式的分类:

基本上,设计模式分为两类:

  1. 核心 Java(或 JSE)设计模式。
  2. JEE 设计模式。

核心 Java 设计模式

在核心 Java 中,主要有三种类型的设计模式,这些模式进一步分为它们的子部分:

1. 创建型设计模式

  1. 工厂模式
  2. 抽象工厂模式
  3. 单例模式
  4. 原型模式
  5. 建造者模式

2. 结构型设计模式

  1. 适配器模式
  2. 桥接模式
  3. 组合模式
  4. 装饰模式
  5. 外观模式
  6. 享元模式
  7. 代理模式

3. 行为型设计模式

  1. 责任链模式
  2. 命令模式
  3. 解释器模式
  4. 迭代器模式
  5. 中介者模式
  6. 备忘录模式
  7. 观察者模式
  8. 状态模式
  9. 策略模式
  10. 模板模式
  11. 访问者模式

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